由腾讯视频推出,王鹤棣、祝绪丹主演,改编自橙光游戏的古装奇幻爱情剧《遇龙》正式播出。该剧讲述了龙王与小丫鬟流萤三生三世的爱情故事,此前,原主题曲《遇萤》就已经达到了出圈状态。 只不过,这一次该剧的改编,也让网友吐槽说 IP太紧张 ,把各大网站这么多年来的IP都已经淘完了,现在竟然发展到了 还要“染指”文字游戏 的地步。 橙光游戏主打文字类2d养成网页游戏,而该游戏更是简单到只有一条线路,玩家仅需要不停地点击鼠标即可通关。能让这个游戏火起来,并且被改编为化的原因
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1 进军手机力作 SuperD D1发布 在了解它之前,有必要提一句SuperD D1 全显手机的卖点并非硬件参数,而是强大的3D内容体验。该机的屏幕看似一块普通手机屏幕,但却内藏玄机,日常使用时它是一块1920x1080像素分辨率的普通屏幕,而当打开眼3D视频或是图片后,它会变成一块“3D屏幕”,不需用户任何操作,自动切换显示模式。 眼3D目前在设备上的呈现形式,是通过人的两眼视差实现,我们之所以能看到生活中环境是三维的,正是因为我们两只眼睛之间有距离,看同一画面出现了视差,从而有了3D视觉
“我只希望能够在某个瞬间触碰到永恒,在那个完美的瞬间尽量感受,当万物都恰到好处,世界也与我融为一体。” 当玩家的耳边回响起这句哲学意味的话语时,配以画面中的浩瀚星空,艾瓦人生中最重要的一次攀岩正式拉开了帷幕。《孤山影》(Cairn,2026)讲述的正是这样一个关于攀岩的故事,在游戏中,玩家将扮演专业登山者艾瓦,以轻装克服困难的“阿尔卑斯式攀登”,挑战从未有人登顶的虚构山峰“神之山”(Mount Kami)。游戏由法国游戏工作室The Game Bakers开发,于2026年1月29日正式发售
张小龙在微信公开课现场。 15日,2018微信公开课PRO上,4000多人聚集在广州保利世贸览馆玩“跳一跳”。几乎同一时刻,育碧(UBISOFT)与微信共同宣布,双方将在小游戏上展开战略合作,育碧旗下Ketch将在微信平台上线数款小游戏。 15日一早,微信朋友圈就开始刷屏:张小龙2026年5月20日要当着4000多人的面秀一把“跳一跳”。这位号称“纪录有6000多分”的微信创始人,以967分结束他的2018跳。 张小龙用这样别开生面的方式,宣告2018微信公开课PRO正式开场。 演讲开场白中
1905电影网讯 丛林、深海、宇宙…… 探险,永无止境。 本周 (5月1日至5月8日) ,电影频道邀请您加入这一场场精彩纷呈的“勇敢者游戏”。 荒野求生,适者生存。 在奇幻冒险电影中,丛林冒险题材可谓是经久不衰。 1995年在土星奖上大放异彩,获七项提名两项的奇幻冒险电影《勇敢者的游戏》在1996年被大陆引进,是广大80后珍贵的童年回忆。 本周三播出的道恩·强森主演的这部《勇敢者游戏:决战丛林》正是《勇敢者的游戏》的经典续作。 在《勇敢者游戏:决战丛林》中,斯宾塞(道恩·强森 饰)
一到假期就陷入游戏荒,翻遍各大平台找不到合心意的游戏?大型网游耗时耗力还要氪金,老游戏反复玩早已没了新鲜感,小众游戏又怕踩雷踩坑,玩不到十分钟就觉得枯燥乏味,白白浪费假期的宝贵时间。 相比于同质化严重、套路化满满的商业大作,2026年全新上线的游戏彻底打破僵,凭借天马行空的创意、别具一格的画风和轻松的玩法,成为假期宅家的。这些游戏没有复杂的氪金套路,不用长时间爆,每一款都自带魅力,涵盖解谜、冒险、经营、动作、叙事等多种类型,不管是喜欢安安静静休闲放松,还是偏爱有趣的探索挑战,都能精准适配。
探险,永无止境。 本周 (5月5日至5月8日) ,电影频道邀请您加入这一场场精彩纷呈的“勇敢者游戏”。 《勇敢者游戏:决战丛林》 荒野求生,适者生存。 在奇幻冒险电影中,丛林冒险题材可谓是经久不衰。 1995年在土星奖上大放异彩,获七项提名两项的奇幻冒险电影《勇敢者的游戏》在1996年被大陆引进,是广大80后珍贵的童年回忆。 本周三播出的道恩·强森主演的这部《勇敢者游戏:决战丛林》正是《勇敢者的游戏》的经典续作。 在《勇敢者游戏:决战丛林》中,斯宾塞(道恩·强森 饰)、弗里奇(凯文·哈特饰)
1905电影网专稿 上周,陪伴了无数观众成长的《宝可梦》系列动画宣布完结,小智和皮卡丘的故事在粉丝们26年的共同见证下,迎来了结。 在不舍的同时,观众们也意识到了自己与片中的少年们一起成长,最终成为了不惧困难、为了实现理想不停努力的成年人。 即便放下情怀,看到这只被戏称为“黄皮电耗子”的小精灵,谁见了不想摸摸头呢? 皮卡丘,早已经跳出动漫,成为时尚的一部分。 可爱的外表、萌化人的声音,一出场就带来了满满的能量,“电力”十足! 它不仅是《宝可梦》故事中不可缺少的重要成员
社交是如何迭代和轮回的思路?
译者为曾翔。原作者为亚马逊战略部门的首位分析师,曾任 Hulu、Flipboard 产品负责人。 本文作者将原文3W字的篇幅做了适度缩减,并把部分案例替换为适合中文互联网用户的版本,但还是超过了1W的字幅,因此在日前先发布了上篇,你可以点击《禅与社交维修艺术》来回顾。此篇文章为剩余的部分内容,钛媒体经发布。 为什么工作证明是糟糕的策略? Why copying proof of work is lousy strategy? 我们经常看到新的社交(试图)接连不断地出现,但实际上很多都在相互模仿
如今的游戏行业不只是游戏厂商的地盘。从玩具企业、公司到服饰品牌,各行各业都逐渐认识到,游戏角色具备强的商业变现能力。这项“钞能力”的实现路径非常简单:获取热门游戏IP,将其用于周边商品或内容载体,就能吸引数千万游戏角色的忠实粉丝。 IP已成为扩大游戏用户群体、实现粉丝跨界引流的最重要的方式之一。 想要使用游戏IP,游戏厂商授予企业在指定产品上使用角色、标识和其他相关元素的权利;企业则通过多种模式支付费用,包括按销售额计提版税、保证金、收益分成等模式。 Microsoft,









