“每个人的心中都有一座寂静岭。”

这句经典台词,出自知名恐怖游戏IP“寂静岭”。

凭借心理恐惧,宗教 隐喻 ,人性复杂,让这个系列成为恐怖游戏迷的必修课。

随着2012年的《 寂静岭:暴雨 》口碑分化,此后系列陷入沉寂。

本以为这个系列也会将成为我们这一代人的尘封记忆。

没想到去年新作《 寂静岭f 》全球销量1170万,让这个系列焕发新生。

但又让我没想到的是,趁热度推出的最新电影版《 重返寂静岭 》,对喜爱这个系列的人泼了一脸冷水。

烂番茄 7%评分震撼开局(目前回升到16%),放在如今烂活频出的 好莱坞 电影里,也是很炸裂的存在。

难以想象这跟在2006年上映,被视为游戏改编电影的标杆之作的《寂静岭》,竟然是出自同一个导演 克里斯多夫・甘斯 ……

好家伙,“好莱坞 陈凯歌 ”了属于是。

今天这篇文章不作情绪输出,结合游戏,聊聊《 重返寂静岭 》里,有哪些值得聊的细节和彩蛋。

1、核心设定的颠覆性改编

电影基本是根据《 寂静岭2 》为蓝本进行改编的。

《重返寂静岭》做的最大的改动,是修改了男女主角詹姆斯和玛丽的关系。

在游戏里,他们是一对夫妻。

在电影里,他们是一对恋人。

导演似乎不甘心只是单纯把游戏剧情搬上大银幕。

詹姆斯不再是郁郁寡欢的中年人,而是一个风流画家。

在路过寂静岭时无意中撞坏了玛丽的行李,导致本来要坐车离开的玛丽错过了班车。

于是玛丽顺势带詹姆斯在老家寂静岭游玩了起来,俩人因此相识相恋爱。

但詹姆斯渐渐发现玛丽行踪诡异,后来跟踪发现玛丽的父亲是当地 X-J 头子,虽然死了很多年,但是信徒还在。

老头子从小给玛丽服用有毒的置换药物,所以玛丽身体很差。

詹姆斯跟玛丽摊牌,表示你必须跟我走,玛丽表示自己已经被牢牢拴在这里了。

他俩第一次认识的时候就是她下决心想走但没走成,詹姆斯在气头上,看到玛丽不听直接走人。

几个月后,詹姆斯听到玛丽去世的消息,陷入悔恨无法自拔。

他认为如果当时自己开始就带玛丽去别的城市而不是回头去寂静岭,那玛丽就不会死,最终精神崩溃整天用 酒精 麻痹自己。

某天詹姆斯喝得烂醉回家,发现一封玛丽寄来的信,说她回到了寂静岭。

詹姆斯深知不可能,但还是一人前往了寂静岭。

期间就是经典的表里世界转换。

在这期间,詹姆斯先后遇到了安吉拉、劳拉、玛丽亚,也慢慢开始直面最真实的自己。

原来,是玛丽不愿被病痛折磨而苟活,想让詹姆斯亲手了解自己。

詹姆斯强忍悲伤,杀死了玛丽……

剧本这样一改,角色们的很多动机就站不住脚。

2、逻辑漏洞与情感铺垫的缺失

比如一开始他们两个相遇的那场戏。

玛丽既然铁了心要走,没道理因为喜欢上詹姆斯,然后和他返回寂静岭的。

不是更应该和喜欢的人离开魔窟的吗?

另外,玛丽的为父亲为什么要这么对她,这个组织究竟想干什么?

玛丽为什么没想过反抗,也没想过寻找帮助?

詹姆斯在得知玛丽被下毒后的表现,更是让我困惑。

不是不解就是愤怒,难道不应该是心疼恋人,决定带她离开才是正确的选择吧。

怎么会扔下她自己一走了之,这是一个有担当的男子所为吗?

一见钟情,然后接吻,进而同居。

詹姆斯称玛丽为“一生挚爱”,大部分时候都只用干巴巴地台词来表意,不足以让观众代入去相信他们爱情的至死不渝。

到了詹姆斯进入寂静岭后,除了用苦大仇深的表情表现她对玛丽的执念外,看不到其他任何情绪。

我们再来看看游戏原版的故事:

詹姆斯和玛丽是一对很恩爱的夫妻,他们两人一起在寂静岭度假,留下了很美好的回忆。

离开之前,玛丽表示还想跟詹姆斯再来一次。

可惜,玛丽没有机会。

玛丽因绝症长期卧床,情绪暴躁。

起初詹姆斯对玛丽还是十分有耐心。

但俗话说的好,“久病床前无孝子”。

同理,久病床前也无好丈夫。

詹姆斯不堪精神折磨,在一次玛丽睡着后,用枕头亲手结束了她的生命,并将这段记忆压抑为 “病逝”。

詹姆斯通过臆造玛丽的“病逝”令自己深陷痛苦,被一封署名玛丽的信引至寂静岭。

这封信其实是詹姆斯潜意识罪恶感的具象化,召唤他前来接受内心审判。

通过表里世界切换与角色互动,逐步揭露其谋杀妻子并压抑记忆的真相。

游戏《寂静岭2》以愧疚与救赎为核心,探讨人性在极端痛苦下的道德选择。

而电影选择加入 X - J 元素,反而稀释了詹姆斯的人性复杂度,也冲淡了真相揭晓后带来的冲击。

3、符号化怪物与角色的功能性失调

玩过游戏的都知道,诡异护士、 三角头 等经典形象,全部是主角心理扭曲的体现。

三角头,里世界的惩罚者,是詹姆斯自我毁灭欲与罪恶感的具象化。

护士,为什么脸部恶心,身材却异常性感?

但这些怪物在电影中的作用,仿佛就只有致敬还原游戏,但他们的存在都跟詹姆斯的心理是脱节的,跟故事没有构成有机关联。

胖子艾迪,在游戏里象征着被欺凌者的复仇心理与道德 崩坏 。和詹姆斯还有一场boss战。

匆匆出现,但又不交代他的下落。

既然不重要的角色,那为什么还要出现?

另外,游戏里的玛利亚、劳拉、玛丽亚是三个不同的角色,到了电影把他们三个角色合并成为了一个。

更加颠覆的举动,是电影版的詹姆斯,直接召唤出三角头,杀死了玛丽亚……

我不理解但大受震撼。

除此之外,内地院线版比国外公映版少了三分钟。

集中在怪物出场的片段,有多处被删除的痕迹。

最容易发现一个被剪过的片段,是詹姆斯要去救安吉拉,结果被她拉着坠入了床中。

电影版过早抛出心理医生这个角色,多少有点画蛇添足的意味,淡化了寂静岭的核心魅力。

它不是让玩家 “害怕未知的鬼怪”,而是让玩家 “直面自己的内心”。

怪不得这个片子可以过审。

因为过程无论如何怪力乱神,最后都可以通过男主詹姆斯其实有精神病给圆过去。

而电影中途詹姆斯直接离开了寂静岭回到现实世界,然后又重新进入寂静岭的操作,估计玩过游戏的看到这一幕都要两眼一黑。

4、存在争议的双重结局

众所周知, 寂静岭系列 有多个结局的设定。

《寂静岭2》最震撼的自然是“在水中”的结局。

电影也复刻了这一个结局。

但紧接着又加入了一个不痛不痒的包饺子结局。

詹姆斯回到了跟玛丽相遇的最初,带着记忆跟玛丽重新认识。

有点“重生之我在寂静岭搞对象”内味了。

但你仔细听,可以听到结局音乐中央杂着几声收音机信号被干扰的声音。

这是在 幻觉 的寂静岭里面遇到怪物进入里世界的征兆,个人感觉预示着结局并没有什么超自然的时间循环,这些都是詹姆斯梦境中的幻想。

换而言之詹姆斯已经彻底醒不过来了。

本片唯一的优点:大概只有对游戏的场景还原不错,但这也仅限游戏迷不多能称赞的事儿了。

《重返寂静岭》以这种素质重返大银幕,着实让我没想到。

而且这样的票房成绩,恐怕很难再看到续集了。

对于这样一个经典IP而言,以这样的方式和大家再会太可惜了。

想想,不免感到遗憾。

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